Senior Technical Artist

Location:
Saint-Laurent, QC
Job ID:
#167835

QUI SOMMES NOUS? 

Lorsque vous prenez l’avion, peu importe la destination dans le monde, il y a de fortes chances que le pilote ait été formé par cette entreprise. Avec sa forte concentration technologique, l’équipe de l’Environnement Immersif développe l’environnement synthétique virtuel qui rehausse le réalisme de l’expérience de formation pour les pilotes. 

 

VOTRE MISSION 

Vous ferez partie d’une équipe créative et passionnée qui tirera parti des dernières technologies de jeu pour fournir un système visuel de pointe et introduire des solutions innovantes dans les produits de simulation. En tant qu’artiste technique expérimenté, vous apporterez votre expérience de l’industrie du jeu pour développer la prochaine génération du système visuel haute-fidélité et de l’environnement synthétique pour les simulateurs de vol. Le candidat idéal peut combiner géométrie, matériaux, effets et Unreal Engine Blueprints pour créer un art complexe qui peut être facilement intégré dans le moteur de jeu sans sacrifier la qualité visuelle. 

 

Dans ce rôle 

  • Définir des flux de travail et des outils pour l’équipe d’artistes pour créer des modèles complexes  
  • Rechercher et créer un grand système de contenu de terrain mondial en utilisant une texture virtuelle, un LOD dynamique et d’autres techniques 
  • Travaillez avec plusieurs équipes pour collaborer et résoudre des défis techniques complexes  
  • Travailler en étroite collaboration avec des artistes, des animateurs et des concepteurs de contenu pour concevoir et créer les actifs de l’environnement synthétique tels que le terrain, la 3D et l’environnement  
  • Optimisez le contenu pour des performances en temps réel tout en maximisant le réalisme haute-fidélité  

 

Ce que nous recherchons  

  • Bonne compréhension des flux de travail de création de contenu qui peuvent être facilement intégrés au moteur Unreal  
  • Compréhension des principes de PBR et des outils de création de contenu numérique tels que Maya, 3ds Max, etc.  
  • Expérience avec le pipeline artistique Unreal Engine  
  • Expérience avec les scripts Blueprint  
  • Compréhension avancée des principes de rendu et de modélisation des technologies de jeu modernes  
  • Expérience dans un environnement de développement interdisciplinaire, avec d’excellentes compétences en communication interdisciplinaire 

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WHO ARE WE? 

If you’ve taken a plane to any destination in the world, chances are, your pilot was trained by this company. With its strong technology focus, the Immersive Environment team develops the virtual synthetic environment to elevate the training experience realism for pilots. 

 

YOUR MISSION 

You will be part of a creative and exciting team that will leverage the latest gaming technology to deliver a state-of-the-art visual system and introduce innovative capabilities into simulation products.  As an experienced technical artist, you will bring your game industry experience to develop the next generation high-fidelity visual system and synthetic environment for flight simulators. The ideal candidate can combine geometry, materials, effects and Unreal Engine Blueprints to create complex art that can be easily integrated into the game engine without sacrificing visual quality. 

 

In this role, you will 

  • Define workflows and tools for the artist team to create complex models 
  • Research and create large world terrain content system using virtual texture, dynamic LOD and other techniques 
  • Work with multiple teams to collaborate and solve complex technical challenges 
  • Work closely with artists, animators, and content designers to design and create the synthetic environment assets such as terrain, 3D and environment 
  • Optimize content for real time performance while maximizing high fidelity realism 

 

What we’re looking for 

  • Strong understanding of content creation workflows that can be easily integrated with Unreal engine 
  • Understanding of PBR principles and digital content creation tools such as Maya, 3ds Max, etc. 
  • Experience with the Unreal Engine art pipeline 
  • Experience with Blueprint scripting 
  • Advanced understanding of modern game technology rendering and modelling principles 
  • Experience in a cross-disciplinary development environment, with excellent cross-discipline communication skills  

Looking for Meaningful Work? We can help!

If you’re a technical professional, you know that it can be difficult to find fulfilling work that advances your career. At the Ian Martin Group, we exist to connect professionals like you with meaningful work at industry-leading companies in your field. And we walk the walk, too: as a Certified B Corporation, we believe in using business as a force for good for people, our communities, and the environment.

We value diversity and inclusion and encourage all qualified people to apply.

We encourage all qualified candidates to apply; however, only those selected for an interview will be contacted.

#MON

EWEMI